"Dotknij ekranu lub wciśnij Spację, żeby rozpalić tę zgniecioną puszkę, bracie!"
💡 Zasady: Spacja trafia w pomarańczową, zieloną lub złotą strefę. Od 80% możesz wypłacić RP albo zaryzykować; przy 100% raz obraca się koło, a 150% uruchamia hiperodlot.
OSIEDLOWY AUTOMAT / 01
SKUNK WORKS
WIELKI BUCH
RETRO RASTA FLIGHT SIMULATOR
WIELKI BUCH / DOSTĘP
UWAGA: +18
18+
Osiedlowy automat dla pełnoletnich.
Ta gra zawiera treści przeznaczone wyłącznie dla osób pełnoletnich. Czy masz ukończone 18 lat?
INSTRUKCJA / PIERWSZA RUNDA
Buch
01 · BUCH
02 · WYPŁATA
03 · KASZEL
1 / 3
Naciśnij BUCH lub Spację, gdy znacznik przechodzi przez kolorową strefę. Celuj w złoty środek.
KARTA OBSŁUGI / 01–05
ZASADY ROZGRYWKI
Start & Odpalenie
Dotknij sceny lub naciśnij Spację, aby odpalić sprzęt zapalniczką. Po buchnięciu ognia zaczyna się minigra!
Trzy ruchome strefy
Pomarańczowa, zielona i złota dają słabsze lub lepsze trafienia. Dotknij sceny lub wciśnij Spację, gdy kreska jest w kolorowym polu. Celuj w złoty środek.
Wypłata albo ryzyko
Od 80% przycisk WYPŁAĆ, W lub Enter wypłaca pokazane RP. Kolejna Spacja ryzykuje utratę części tej kwoty przy pudle.
Nadciśnienie
Przy 100% raz na rundę obraca się szybkie koło. Przy 150% Ziomek automatycznie odlatuje – wysokość i RP zależą od dymu oraz bonusów.
Atak kaszlu & akcja E
Kaszel pojawia się losowo, przyspiesza kreskę i zwęża strefy. Celne trafienie podczas fal pomaga odzyskać kontrolę po ataku. E aktywuje sprzęgło w wybranych sprzętach, od 40% napełnienia, raz na rundę.
PANEL SERWISOWY / USTAWIENIA
OPCJE GRY
Szybkie odpalanie
Skraca odpalanie przy kolejnych rundach
Efekty cząsteczkowe
Iskry na pasku zaciągania
Wibracje telefonu
Reakcje na trafienie, pudło, kaszel i wypłatę
Dźwięki i muzyka w tle
Adaptacyjny Dub / Steppers & efekty
Zapis gry
Postęp zapisuje się automatycznie po rundach i ulepszeniach.
Kopia zapasu RP, ogródka i ustawień
Eksportuj kod do notatki poza grą. Przywracanie zastępuje cały aktualny postęp.
Reset postępu gry
Kasuje zapisane RP, sprzęty i trening. Wymaga potwierdzenia.